|
| Variable (string title, object value) |
|
override string | ToString () |
|
|
string | title = "" |
| Название переменной
|
|
System.Type | type |
| Тип переменной
|
|
string | typeAsString = "" |
| Тип переменной
|
|
MonoBehaviour | valueAsMono |
| значение ввиде объекта
|
|
int | valueAsInt |
| Значение ввиде инта
|
|
float | valueAsFloat |
| Значение ввиде флоата
|
|
string | valueAsString = "" |
| Значение ввиде строки
|
|
bool | valueAsBool |
| Значение ввиде булевой переменной More...
|
|
GameObject | valueAsGameObject |
| Значение переменной в виде игрового объекта. Информация хранится только в режиме реального времени и удаляется по завершении сессии. Применимо только для использовании в коротковременной памяти ИИ.
|
|
Vector2 | valueAsVector2 |
| Значение переменной в виде двумерный вектора
|
|
Vector3 | valueAsVector3 |
| Значение переменной в виде трехмерного вектора
|
|
Vector3 | valueAsVector4 |
| Значение переменной в виде четырехмерных вектора
|
|
Rect | valueAsRect |
| Значение переменной в виде Rect
|
|
Quaternion | valueAsQuaternion |
| Значение переменной в виде кватериона
|
|
|
bool | Valid [get] |
| Check does this variable are valid.
|
|
object | value [get, set] |
| Значение объекта
|
|
◆ operator AI.Variable()
Converting legacy variable to new one.
- Parameters
-
obsoleteSource | Obsolete variable. |
◆ valueAsBool
bool Doloro.AI.Core.Variable.valueAsBool |
Значение ввиде булевой переменной
s
The documentation for this class was generated from the following file:
- D:/Work/GitHub/DGDK22/Assets/Tauri Interactive/Doloro-GDK/Doloro-AI-Core/Runtime/Legacy/Variable.cs